Équipes cachées · 4 ou 6 joueurs

Deux cultes cachés. Tout le monde ment.

RELIQUES, un jeu d'équipes cachées. Ton culte doit retrouver sa relique dans Vélonde, la cité engloutie — mais tu ignores qui est avec toi, et les chercheurs mentent. Les anciens, eux, jamais.

Équipes cachéesLe mensonge au cœurTrouve tes alliésÉquipes cachées · 4 ou 6 joueursComment on joueÉquipes cachéesLe mensonge au cœurTrouve tes alliésÉquipes cachées · 4 ou 6 joueursComment on joue
1

Équipes cachées

Deux cultes se disputent leurs reliques. Tu connais le tien — pas qui d'autre en est. Toute l'info utile passe par les autres joueurs.

2

Le mensonge au cœur

Les anciens ne mentent jamais ; les joueurs, si. Chaque indice reçu d'un chercheur peut être un piège — recoupe chez un ancien pour démasquer.

3

Trouve tes alliés

Repère qui te dit vrai : ce sont tes alliés cachés. Puis réclame ta relique au bon moment — quand ton camp est prêt et l'autre pas.

Le jeu

Une cité perdue, une app qui garde les secrets

Vélonde, la cité engloutie, ressort des eaux : 5 ruines, 4 anciens. Le plateau montre les déplacements de tous ; l'app garde les camps cachés, le vrai lieu de chaque relique, et ce que chaque joueur te confie — vrai ou faux.

Lire les règles
La cité engloutie de Vélonde — 5 ruines
La cité engloutie de Vélonde — 5 ruines
Dans la boîte

Un matériel pensé pour la table

La boîte de base

La boîte de base

Le plateau de Vélonde, les pions, les cartes d'anciens et de reliques, et l'app compagnon pour 4 à 6 joueurs.

Matériel

Matériel

Pions sculptés, plateau illustré, cartes de reliques et d'indices — pour l'édition collector.

Extension — à venir

Extension — à venir

Plus de cultes, de reliques et de rôles cachés pour corser l'infiltration.

Comment on joue

01

Cherche les indices

Déplace-toi sur la carte : fouille une ruine, ou interroge un ancien (toujours sincère) sur un lieu ou sur qui est allié à qui.

02

Recoupe et démasque

Un chercheur t'a confié un indice ? Vérifie-le chez un ancien. Contradiction = il t'a menti, et il joue contre toi.

03

Réclame au bon moment

Ton camp gagne s'il localise sa relique ET que l'autre se trompe encore. Si les deux ont trouvé, le camp qui déclenche perd : choisis l'instant.

Prêt à explorer Vélonde ?

Réunis 4 ou 6 joueurs et lance une partie. Chacun sur son téléphone — l'app garde les secrets.